选主机测评网
主机测评优惠网

我就想知道魔兽世界怀旧服服务器承受能力是多少人在线,为什么会排这么多人

谢邀。真不知道现在的玩家都是怎么想的,一个十五年前的版本,居然可以让你们放弃自己的工作,休息时间,义无反顾的定上闹钟,早起排队,排不进去还特别苦恼,苦恼了就更觉得游戏热度高,更想进去,这种中国式的凑热闹心态,为什么都成年了还要有?

我就想知道魔兽世界怀旧服服务器承受能力是多少人在线,为什么会排这么多人

我就想知道魔兽世界怀旧服服务器承受能力是多少人在线,为什么会排这么多人

怀旧服也就是万把人的刀片服务器承载,排队的人数1到2万,这样看是有点承载不够,但有的朋友说的很好,网易也要考虑成本,考虑怀旧大军怀旧过后的人数流失。枫叔知道有太多怀旧服玩家,都年龄层30至40岁,可以说不差年卡这几百元,但更不差的是放弃这几百元,很可能过几天就会热情削减,但是目前来说,排的那叫个拥挤。

玩怀旧服的玩家,按说都是目前祖国的生力军,正是担负家庭责任,公司业绩的核心骨干,你们正是被国家和社会最需要的一批人!作为一个家庭的顶梁柱,你们为了一款游戏荒废了工作,给国家和企业带来损失,影响了国家的发展,难道不自责吗?所以奉劝各位排队进怀旧服的精英们,为了国家,为了家庭,请重振精神,退出游戏,走回工作岗位,让我进去瞄一眼可好!!!!!!

游戏服务器一般多少人同时在线带宽和并发量怎么算

游戏访问所占的带宽不少,一般要10k以上,多少人在线主要看你游戏的规模和受不受欢迎之类的…

理论上,1byte=8bits,以10M的带宽为例,服务器最高传输速率就是10Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=1280KB/s;假设一个用户占用10KB/s,那么10M的带宽支持访问人数就是128人。

可以依次去推算,如果单单用云服务器,成本会比较高,可以考虑搭配一下cdn加速和负载均衡,分发一下服务器的访问流量,这样网站会更稳定些,像我搭建游戏网站,人数不多,用的是小鸟云,下单的时候用个85折券2W3V48,直接抵扣。

也可以看看其他厂商的,看看活动什么的。

如何使用ping和telnet命令确认一台服务器是否在线和tcp端口是否开放

能够ping通,说明服务器在线

我就想知道魔兽世界怀旧服服务器承受能力是多少人在线,为什么会排这么多人

C:\\>ping 203.86.6.156

正在 Ping 203.86.6.156 具有 32 字节的数据:

来自 203.56.6.15的回复: 字节=32 时间=4ms TTL=114

来自 203.56.6.15 的回复: 字节=32 时间=4ms TTL=114

可以通过telnet来测试该端口是否在线

C:\\>telnet 203.56.6.15 3389

就是telnet该端口后出现一个空白页面或有一些字的页面则说明端口正常;

C:\\>telnet 203.56.6.155 33899

正在连接203.56.6.15…无法打开到主机的连接。 在端口 33899: 连接失败

这种则说明端口没有开放

未经允许不得转载:选主机测评网 » 我就想知道魔兽世界怀旧服服务器承受能力是多少人在线,为什么会排这么多人
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

评论前必须登录!