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Xbox Series X对老游戏的向后兼容性如何

此前有大量传闻称,索尼 PlayStation 5 游戏主机将具有超强的向后兼容性,允许玩家在新主机上畅从 PS1 到 PS4 时代的几乎所有内容。

Xbox Series X对老游戏的向后兼容性如何

尽管尚未得到官方的证实,这一消息还是引发了人们的热切关注。与此同时,作为 PS5 的竞争对手,微软也将为 Xbox Series X 提供一定的向后兼容性。

【题图 via BGR】

接下来的几周至几个月时间里,索尼和微软将陆续揭晓 PS5 和 Xbox Series X 游戏主机的更多细节。

不过近日,Xbox 部门负责人 Phil Spencer 在 Gametag Radio 播客节目中透露了新的进展,称团队正在尝试为 Xbox Series X 引入对所有 Xbox One 和 Xbox 360 游戏的兼容支持。

我们正在积极地开发 Xbox Series X 和向后兼容特性,尽管并非所有游戏都会兼容、且有时会遇到重启。

我们正在研究官方认可的游戏清单,目前已有大量游戏能够正常运行,你可以看到我在玩什么。

其实在去年 12 月的一条推文中,Phil Spencer 就透露已将 Xbox Series X 搬回家作为主力机来使用(当时用的还是 Project Scarlett 的开发代号)。

眼尖的网友可以通过回溯他说过的话、以及在 Xbox Live 上的个人资料,了解其一直在新机上体验 Xbox One X 上的大量游戏,比如《山羊模拟器》、《异星探险家》、《只狼:影逝二度》、《命运 2》等。

Spencer 还谈到了升级后的硬件性能提升有多么让他感到印象深刻,比如《命运》的加载速度快了一些。至于更多细节,还请耐心等待后续的官方发布会。

游戏机:次世代主机大战,PS5和XBOXSX,你更看好谁

次世代主机大战,PS5和XBOXSX,你更看好谁?

Xbox Series X对老游戏的向后兼容性如何

随着索尼公布了自己次世代主机PS5的详细数据之后,主机圈索尼和微软之间的次世代主机之争,就正式拉开了帷幕。玩家们只需要再静候9个多月的时间,就能玩上次世代主机,囧王者现在就对2020年的圣诞节充满了期待。

Xbox Series X对老游戏的向后兼容性如何

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Xbox Series X对老游戏的向后兼容性如何

每场次世代主机大战的起始团战,往往都是从各大主机的纸面机能大战开始的。2020年这场次世代主机大战依然如此,在索尼和微软刚刚公布完主机性能表之后,主机游戏圈就炸了。那么从双方公布的主机性能上,我们能判断这场次世代主机大战的胜负吗?囧王者认为,不行。在硬件机能溢出的当下,主机的胜负还是要靠游戏软件和价格来决定。

Xbox Series X对老游戏的向后兼容性如何

PS5 VS XBOX SERIES X,纸面数据XBOX略优,但性能真的重要吗?

在囧王者聊双方大战之前,我们先来看看索尼和微软公布的主机数据性能吧,咱们也做到心中有数,到底是那家的数据更优。坦率地说,从双方公布的数据来看,囧王者认为PS5和XBOX的硬件水准处于同一水平线上。可能在纸面数据上,微软的XBOX略占优势,但是游戏主机的性能不仅仅是要看硬件数据,还要看系统优化和厂商的优化能力。而且检验本次次世代主机的一个非常重要的检验标准-4K60P,从公布的数据来看,两台主机都能完美的全程保持这个帧率。尽管微软在释出的规格表中有特别说明有可能“up to 120fps”,但对于这个UP TO,囧王者持保留意见。

而且从PS2时代开始(不含DC),主机大战就完全不是依靠主机性能取胜。XBOX,XBOX360,XBOX ONE等主机,那一台的性能不是越超同期的PS,可依然是PS系笑到了最后。

因此,囧王者觉得对于现在的次世代游戏主机来说,硬件标准已经足够高了,甚至达到了性能溢出的地步。硬件很重要,但远远还没到达决定主机大战 \”胜负手\”的程度。决定主机大战胜负的,另有原因。从PS4时代开始,决定主机大战胜负,就不在是硬件,而是软件,网络和价格

熟悉囧王者的小伙伴应该都知道,我曾经写过好几篇关于次世代主机胜负手的文章。其中我提到过最多的三个原因就是游戏软件的独占性,网络和售价。

第一方,独占游戏。进入PS4时代之后,PC端硬件水平和优化情况已经达到或者远超游戏主机,因此我们会发现有越来越多的主机游戏由独占变成了限时独占跨平台。可尽管如此,在索尼和微软的第一方游戏软件阵营上,依然有大量的独占游戏,要想玩到这些经典的独占游戏,就必须入手游戏主机。《战神》,《神秘海域》,《血源》,《神海4》,《漫威蜘蛛侠》等PS系独占游戏,《光晕》,《战争机器》等XBOX系独占游戏,它不香吗?在第一方独占游戏方面,索尼阵营要远胜于微软阵营。

网络服务。随着网络的大幅提速,从PS4时代开始,次世代主机的竞争,从线下转到了线上。索尼有PSN,微软有XGP。有许多玩家说XGP会是微软击败索尼的一大关键手段,但是对于这样的看法,囧王者也有不同意见:我认为XGP是一把双刃剑,也许微软的XBOXSX会成也XGP,败也XGP。原因很简单,虽然XGP拥有向下兼容且不贵的特点,但是如果游戏机没有独占游戏,没有新游戏的话,玩家干嘛不直接玩PC呢?微软推动XGP的出发点是好的-搅局,资源整合,形成生态链。但是有一个最终的问题,XPG的最终目的是干什么?为了生态链?还是为了XBOX?如果购买了XGP的服务,没人买XBOX了,那还怎么能形成生态链呢?没有游戏玩,玩家为什么要买XBOX?对游戏主机而言,性能固然重要,但是护航独占大作更重要。PS5据说首发就有独占护航大作,而XBOXSX呢?根据微软的说法,大概率1~2年内没有独占大作。如果这样,玩家为什么不先买PS5,等XBOXSX有了非玩不可的独占大作之后,再入手XBOXSX呢?那个时候还便宜,你们懂我的意思吧。

价格。价格这个因素,永远是所有游戏玩家内心的痛。PC端有G胖在不断的吞噬我们的钱包,而主机是买了游戏机之后,才算得上是真正消费的开始。也就是说,我们要想当好一个合格的主机玩家,你必须先购买一台游戏主机。但是看到今年PS5和XBOXSX这么强悍的硬件,囧王者觉得今年的游戏机就不会便宜。还记得PS2上市的时候,索尼北美负责人面无表情的宣布:TWO NINE NINE(299)的时候,台下一片沸腾的景象吗?在同硬件水准下,价格低的,永远是最香的。

可是鉴于PS5和XBOXSX的硬件如此强悍,囧王者个人估计,就算索尼和微软发挥钞能力(硬件补贴),这一次两台主机的价格,恐怕会创出游戏界的新高。我们普通玩家静观其变就好,首发的几批机器,我们就不要抢了,除非你家有矿。

对于此次索尼和微软的次世代之争,从现在的情况来看,两家的硬件水准处于同一水平线,后期就看谁能拉拢到更多的独占游戏和游戏厂商了。微软有XGP,索尼正在接洽购买科乐美经典IP的版权。两家都在暗自发力,他们斗得越厉害,我们玩家越舒服。

最后问题来了,各位主机玩家们,你们觉得这一次PS5和XBOXSX首发价格会是多少呢?

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