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为什么有人说ps4这么早就出了,没见它更新换代,游戏画质在不断变好,却依然能够高画质完美运行

游戏机本身就是专门用来玩游戏的,并不像电脑一样可以非常方便的更换硬件进行升级,它从底层硬件上的设计就为后续的提升预留了一定的进化空间。

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无论是PS4也好,XBox也罢,游戏机都是有相对较长的生命周期的,也就是我们常说的“世代”。

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PS1发售于1994年12月3日, 2006年PS1正式停产,生命周期12年

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PS2发售于2000年3月4日, 2012年11月3日正式停产,生命周期12年

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PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年

PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年

如果PS4发售时的硬件配置就已经达到了当时的主流极限的话,那么接下来就没法在随着技术提升而升级了,因此要做出一些预留。比如目前大多数的游戏需要1G内存,那么就先设计成4G内存;比如目前需要630级的显卡,那么先弄个1080级的显卡。只有这样游戏机才能够维持较多年的生命。

PS3的案例比较特殊,由于它采用了特殊的Cell处理器,导致游戏开发者都无法摸透PS3的全部性能,有着强大的性能却没法发挥出来,直到PS3的后期才开始真正的发挥机能。

所以说游戏机才是专业的游戏工具

最近想买个主机,Xbox,ps4,NS怎么选择

谢邀

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为了帮助大家选购,下面笔者从四个角度详细地分析:

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游戏阵容

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游戏机性能

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价格

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特殊性

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游戏阵容

游戏阵容角度排序结论:PS4 > NS > XBox

从游戏阵容角度看,目前索尼的PS4平台上面的游戏阵容是最庞大的,这里并不是指发型的游戏数量,而是值得购买的游戏非常多。

XBox游戏阵容

由于现在微软的XBox不断地尝试打通XBox与Windows平台,越来越多的XBox独占游戏都逐步登上了Windows商店,也意味着从游戏独占性方面,XBox已经没有太大的吸引力了。诸如曾经的王牌IP《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列现在在PC平台已经都可以玩到了。

NS游戏阵容

尽管任天堂这些年与第三方游戏厂商的关系逐步缓和,早已不是曾经的“三坟机”了。(之前很多第三方游戏厂商的游戏登录任天堂平台的游戏机,游戏销量都不是很好,一方面受限制与游戏机硬件性能,一方面受到任天堂第一方游戏的冲击)但是从可以拿得出手的经典大作来看,独占游戏并不是非常多,一般在NS平台发售的游戏,其他平台也有。多数购买NS的玩家还是冲着任天堂第一方经典的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《超级马里奥赛车8》、《异度之刃2》去的。

PS4游戏阵容

索尼平台的PS4的独占游戏相对而言就非常多,诸如《美国末日》、《战神》、《地平线》、《血源诅咒》等等。即便不是独占游戏,3A游戏的数量相对而言也比较庞大,新游戏推出的频率也相对较高。

游戏机性能

游戏机性能排序结论:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS Lite

PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三个大版本区别

XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三个大版本区别

NS目前可以说有两个版本:NS,NS Lite(2019年9月)

PS4系列性能对比分析

PS4初版:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算

PS4 Slim:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算

PS4 Pro:Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,“4.2T浮点运算

PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版,体积缩小版,性能并没有太大增强,游戏运行方面也几乎一致。

PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本,在性能方面有了一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K。画面帧数方面的优化是PS4 Pro最大的优势。PS4 Pro可以完全兼容PS4的游戏,它还可以通过画质增强补丁来强化游戏表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用,这也侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4Slim

XBoxOne系列性能对比分析

XBoxOne:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.31T浮点运算

XBoxOneS:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.4T浮点运算

XBoxOneX:Jaguar”8核处理器,12G DDR5内存,6T浮点运算

XBoxOneS是微软XBoxOne的简化版本,体积缩小版本,性能有了一点提升,运行的游戏并无太大区别。

XBoxOneX是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增强。可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的游戏表现力,还具有向下兼容XBox360游戏并且强化的可怕能力。让XBox360上面的老游戏重新焕发生机。

NS系列性能对比分析

Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。

NSLite取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。

下面是NS Lite简化后的最重要的影响

屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,游戏体验不同并非一般人可以接受的。

价格

游戏机价格排序结论:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4 > XBoxOne > NS > NS Lite

(二手、新旧、区域版本、渠道情况不同,细微价格可能不同,但大体是这样。)

这点也没什么太多好详细解释的,主要是索尼与微软纷纷开始推出“半世代”升级的策略,分别推出了PS4加强版PS4 Pro与XBoxOne加强版XBoxOneX,这样价格必定要比老版本价格高。

XBoxOneS,PS4Slim是因为推出的时间要更新一些,而且还是Slim精简版本,因此价格也会相应低一些。不少人购买电子产品够遵循着“买新不买旧”的法则,因此最老的版本机器往往价格是最低的。(除了限定版本,纪念版本等特殊情况)

9月份即将推出的NS Lite也是NS的精简版本,因此价格是最低的。

特殊性御三家的机器还是有一些独有的特殊性的,但这些特殊性是否能成为玩家购买的核心要素,那就仁者见仁智者见智了。

PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR这个独一无二的强力配件,可以单独购买这个配件游玩VR游戏。PS Store商城中的VR游戏还是比较多的,既有免费的游戏也有付费购买的游戏,价格高低均有销售。还有一些游戏自身具备VR模式,这样可以直接打开VR模式配合VR套件进行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,购买钱建议先调研一下自己的财力和是否有自己喜欢的游戏,切勿盲目出手。

XBox的特殊性在于XBox具有Kinect这一体感配件,完全解放双手,取而代之的是使用肢体运动来玩游戏,不仅具有新鲜感,门槛也比手柄相对低一些,年龄大一点的老人和小一点孩子都可以尝试游玩,顺便还能够锻炼身体。目前XBoxOne配备的是Kinect2.0版本,价格稍微要高一些(不过比Kinect1.0精度要高)。微软推出的一系列体感游戏还是挺有意思的,喜欢体感的可以研究一下。

NS的特殊性在于便携性,它具有掌机模式与TV模式,可以满足不同玩家群体的需要。没有大块的富裕时间,经常出门在外的玩家更喜欢随身携带,利用琐碎的时间玩上一会儿。一旦有了闲暇时间,或者与亲朋好友聚会时,可以通过底座将NS的图像输出到电视上面,大家一起享受欢乐时光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一台机器可以同时满足两名玩家游玩,独乐乐不如众乐乐,社交性十足。Joy-con还具备一些特殊的如红外,HD震动等特殊功能,玩法也相对较多。

配合NS推出的Labo纸箱套件,也是十分有趣的设备。玩家不仅可以将NS与纸箱套件组装成各种有趣的结合体,还可以自定义(编程)创造自己的玩法(游戏),适合那些脑洞大开的玩家购买。(对于小孩子来说,也是非常有教育意义的)

那么具体要购买哪一款游戏机,结合自身情况,相信你心中已经有了答案了。

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