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《古剑奇谭3》离《最终幻想15》有多远

这里是喜爱游戏的小白《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。作为《古剑奇谭》系列第三部单机游戏,沿袭了前代作品的特点与优势,世界观从常世拓展到了遥远的魔域,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。

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要说这款游戏,的确是让人重拾了国产游戏的信心,不仅人物建模画面质量过关,更是非常有野心的挑战了动作RPG的游戏模式,要知道这种3D动作游戏放在以前是想都不敢想的,由于动作游戏对优化,对人物建模都有很高的要求,还要求打击感,操作顺滑度,连击流畅感等等,可以说是一种非常需要技术积累的游戏类型。但是这次好在上海烛龙没有让玩家失望,尽管各个方面还没有目前国际3A大作那种水平,但是起码是国产游戏中的佼佼者了。

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《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏.该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。《最终幻想》系列可以说是史克威尔艾尼克斯的看家IP,目前已经出到了15代,其作品跨越了历代游戏主机,足以证明其作品的优秀。

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那么,要说古剑3和FF15进行对比的话,那只能用全方面被碾压来形容。不仅仅是画质上存在差距,包括建模,动作,手感,光影效果,连贯程度,甚至连音乐剧情都没有办法相提并论,毕竟人家有几十年的经验积累,无论是在技术上还是游戏玩法游戏体验上都超过古剑3太多,这是不争的事实,咱们有一说一,能够看到差距才能够正确认识自己。

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那么,古剑3和FF15的差距有多大呢?直接进行比较怕是不好得出结论,不过好在我们的样本跨度非常大。于是我们翻出了早期的单机作品FF13,这是一款SE2009年发布的游戏作品,其游戏类型和古剑3非常相似,也是类似的动作RPG类型。但是对比之下2018才发布的古剑3还是略有不如,不仅画面表现上完全无法达到同样的绚丽程度,就操作,人物动作,建模细腻程度的方面也是略有不如。

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所以,对比之下很容易找到差距,09年到18年之间就有9年的时间差,再加上本来古剑3和FF13的差距,保守估计古剑3距离FF15还有10年的代差。虽然说出来比较扫兴,但是我们其实并不应该为此失望,毕竟中国单机游戏产业失去的是从2000年到2020年的将近20年时间,精品国产游戏也是这两年才稍有有那么一两个公司敢于尝试的,借助于成熟的游戏开发引擎,直接将20年的技术差距缩短为了10年已经相当不错了。相信随着对于国内盗版游戏的治理,国产单机游戏还会再次焕发青春的。

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你最喜欢的PS1主机里的什么游戏喜欢它哪一点

哈哈,这个问题有意思了,作为ps1时期的玩家喜欢什么游戏?说实话个人喜欢的游戏不少哦,下面具体介绍一下。

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生化危机2.3小时候玩这个都是胆战心惊的,因为生化危机2和3在恐怖氛围的营造和关卡设计,故事剧情方面做得都不错。而且这两部作品可以挖掘的隐藏要素非常多,算是消磨时间的必备佳品了。非常怀念当时和小伙伴一起玩游戏的日子,为了通关还去找了攻略来,因为玩的是日文版的看不懂剧情。给我留下深刻印象的是舔食者,威廉博士,以及三代的追踪者。现在生化2马上要推出重置版了,非常期待。

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红色警戒我最开始的即时战略启蒙游戏就是移植到ps1的红色警戒了,在网吧流行红色警戒之前我是在主机上玩到的,个人认为就当时的水平来说画面不错,而且手柄比较好操作游戏。盟军和苏联阵营平衡性不错,不过个人喜欢玩苏联因为可以造猛犸坦克,打起来非常爽。而且这个版本可以设置让部分单位跟随采矿车,对于资源采集单位是很好的保护。而电脑版是没有这个功能的因此让我印象深刻。

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古惑狼系列个人非常喜欢古惑狼3和古惑狼赛车这两个游戏,古惑狼算是动作冒险游戏的精品了,关卡设计的比较有新意而且难度不低。让玩家有挑战的兴趣。而古惑狼赛车可以算是赛车游戏中的另类了,可以使用各种道具对付对手,而且角色设计的比较诙谐有趣。而且可以双人分屏对战,当年和小伙伴玩这个没少赢可乐和小浣熊干脆面。

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最终幻想8虽然在ps1上出了三部最终幻想的作品但是我认真玩而且玩的时间最长的是8,一方面是画面效果突出,主题曲好听而且游戏剧情设置和系统设置都是很有特点的。无论是武器使用还是召唤兽的培养都有很多可以研究的地方,算是启蒙角色扮演游戏了。因此最终幻想8算是ps1上个人最喜欢的角色扮演游戏了,当时还没有成就系统的设定但是依然有很多不同的玩法,挑战性十足。

kof97 铁拳3格斗之王和铁拳3分别是我最喜欢的2D和3D游戏,很多人都是在街机厅玩的格斗之王而我是主机上玩的比较多。而且振动手柄有摇杆搓招比较方便,加上ps1的格斗之王可以直接调疯八神和大蛇,玩起来是非常爽的。而铁拳3是当时制作的比较好的游戏了人物刻画的比较不错,招式也很有特点。加上游戏里有类似李小龙和成龙的角色也是我比较喜欢的格斗游戏,而且过场动画制作的也很有意思。

合金装备 天诛系列这两款都是潜入类型的游戏,合金装备的剧情以及角色刻画出色,游戏难度不低。而天诛作为一款潜入暗杀游戏可以说是把忍者这一角色刻画的非常逼真了。在刺客信条出现之前个人认为天诛是最出色的潜入暗杀类型游戏,可惜后面的几部作品完成度都不是太高。不然依旧会有很多人喜欢这款游戏。

NBA Live2001 实况足球4 山脊赛车4我把喜欢的体育竞速游戏放在一起,ps1上的NBA Live是我接触的第一款篮球游戏,对于游戏的画面素质和游戏效果惊为天人。那个时候刚刚开始看NBA,因此非常喜欢湖人队。而我在游戏中也经常使用湖人的奥尼尔在篮下肆虐,科比的各种扣篮也是不错的。而且有一个可以使用任意球员组队的模式非常好玩,除了正规比赛还有街头一对一单挑模式玩的非常过瘾。实况足球4作为非足球迷的我来说感觉很新颖,居然可以把现实世界中的足球技术动作还原的那么真实。山脊赛车4一开始是被开头动画吸引住了,女主角非常漂亮,而且比赛过程中车辆漂移的感觉非常爽。虽然在真实性上和GT赛车有差距,但是就游戏流畅程度和刺激感来说最喜欢的还是山脊赛车4。

最后总结一下,ps1上面的经典游戏非常多,个人写了一些亲自体验过并且觉得不错的游戏,各位老玩家还玩过哪些经典游戏欢迎留言讨论,图片来自于网络,分析不到位地方请见谅。

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