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LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

欢迎观看纳尔知多少!

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

昨天相信玩家们都知道了,LOL服务器大爆炸,匹配系统直接瘫痪,甚至刚开始时点击play还需要等待,这或许是设计师的苦恼之处吧。

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

29日早晨刚上线

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

纳尔特别期待无限火力,所以早晨醒来就去体验,不过令人意想不到的是点击play时就需要等待30秒之多!这是lol第一次施行开房限制吧。

扭曲丛林大区第一个瘫痪

首先并不是所有大区开始因为无限火力瘫痪,扭曲丛林第一个陷入瘫痪之中,首次瘫痪设计师并未重视,这个修复了很久,而且一段时间内只可以玩匹配,排位都不能玩。

有些服务器开始排不上人

起初这个官方并未提醒,无限火力这么火爆的模式居然需要3分钟等待,这个已经出现了瘫痪的预兆。

全大区崩溃

在随后晚上10点左右,全部大区纷纷崩溃,所有撸友无家可归,排位匹配大乱斗均无响应,寻找对局全部都是黑的,纳尔亲测扭曲丛林,无畏先锋,钢铁烈阳。除了在游戏中的人,其他人一律不能进行任何对局。

无限火力异常火爆,从寻找对局等30秒来看,这个是客户端新加入防止崩溃的手段,但没想到最后还是崩溃了,这还得归功于热爱无限火力的玩家们,过年人们全部在家,所以玩的人多,这次无限火力首日开放会崩溃确实在意料之中。

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为什么玩单机游戏的看不起玩网游的

在现实中有很多鄙视链,比如手机方面就是用苹果的看不起安卓机,出国旅游的看不起国内游,放在游戏里也是这样的,存在玩单机游戏的看不起网游的现象。单机游戏的玩家觉得网游配置要求低,画面玩法低下,最主要的单机游戏需要花钱买,而网游可以免费玩。

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

这种游戏鄙视链确实存在,那么为什么产生这种心理呢?首先就是玩单机游戏的大多在steam或者Xbox one上面玩,游戏都要花钱买。而网游除了买断制和点卡制的网游外,基本上不花钱就可以玩,可以说是免费游戏,因此单机游戏玩家经常说的话就是把钱投入在游戏中的多少。那么事实是怎么样的呢?恰恰相反,网游的盈利能力比单机游戏大得多。一款单机游戏顶多几百块,遇到春节steam促销又可以节省一笔钱。而网游比如天涯明月刀,地下城与勇士以及三亿玩家的枪战梦,随随便便一充值就是成百上千的人民币。单机游戏一次付清,网游都是无底洞,网游花的钱远比单机游戏多,这也是网游被诟病的地方。

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

其次爱比较的是游戏剧情和画面等方面,单机游戏用《使命召唤》为例,里面剧情有过去,有现代,又有未来,剧情很不错,代入感很强。在画面方面,玩使命召唤就像在看战争电影一样,制作单机游戏的公司都是被游戏耽误的电影公司。不得不承认,单机游戏的画面是电影级别的,各种细节都很完美。相比之下,网游确实不如,但是所有的网游都不如吗?很显然不可能。继续举例,依旧是天涯明月刀,画面顶尖,除了几款3A级的单机大作,天刀的画面不输一般的单机游戏。天刀的画面是单独的腾讯自己的引擎支撑,引进天气系统,地图是用最先进的地形采集技术和实景模拟来制作的,画面是按照电影来做的,在国内网游画面方面是顶尖的。因此单机游戏如果在画面方面鄙视网游,是站不住脚的。

LOL服务器爆炸,难道这就是无限火力不开放的原因吗

攀比心理是很正常的,部分单机游戏玩家将页游,手游不放在眼里,即使是网游,也是带有看不起意思的。追根到底就是单机玩家觉得网游没有单机花钱,殊不知网游花钱更多。然后在游戏画面,有些网游不输单机游戏画面的。只能说现在网游整体水平不如单机游戏,因为单机游戏往往都是制作几年才出来,凡是出来大多精品。而网游则是圈钱目的太明显,短时间就可以推出一部网游,模式玩法也单一。说网游不如单机,也是有道理的。

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